本文分析在外服胜率排行名列前茅的半坦AP。
在美服和韩服,蛇女,冰鸟,龙王等半坦AP强势崛起,在胜率榜的排名名列前茅,那么这到底是为什么呢?来看作者带你分析半坦AP的小秘密。
半坦AP韩美服数据分析
文章开始前,先上一波数据。
铸星龙王-奥瑞利安·索尔
冰晶凤凰-艾尼维亚
魔蛇之拥-卡西奥佩娅
死亡颂唱者-卡尔萨斯
通过数据可以明显看出,半坦AP在韩服美服的是属于一种虽不热门,但胜率却很高的状态,完全符合上分的2个标准:
不容易被BAN或抢
胜率高
那么究竟是什么原因导致的这种情况呢?
那就是超高的容错率!
半坦AP共同点
让笔者带大家把英雄挨个分析,找找共同点。(技能方面做简要归类对比)
铸星龙王-奥瑞利安·索尔
装备
技能
Q:范围眩晕+伤害
W:持续范围输出+分割战场
E:保命或游走
R:范围击退+减速+伤害
冰晶凤凰-艾尼维亚
装备
技能
Q:范围眩晕+伤害
W:保命或留人或分割战场
E:单体爆发
R:范围减速+伤害+分割战场
魔蛇之拥-卡西奥佩娅
装备
技能
Q:范围伤害+加速
W:保命或留人或分割战场
E:持续单体输出
R:范围眩晕+伤害
死亡颂唱者-卡尔萨斯
装备
技能
Q:持续小范围伤害
W:保命或留人或分割战场
E:持续范围输出+分割战场
R:群体爆发
共同点
都可以从万世催化石的后续系列装备中获得高收益,无论是时光或是海克斯科技GLP-800。(蛇女也可以出,而且出海克斯科技GLP-800很强)
都有强力的持续输出技能。
都有分割战场的能力。
都很依赖减速效果,出装方面冰杖出的很早。(除了冰鸟自带减速)
三件装备改动促成胜率攀升
那么为什么在以前这些英雄的胜率不高呢?作者分析主要是因为3件装备的改动:
万世催化石系列
唯一被动-英勇奖赏(旧):英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。
唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的20%可以回复生命值,每次施法最多回复25点生命值。
分析
老版本的被动比较适合无限抗压,对线时几乎没有任何作用,本身一千多块买的东西就不加法强,很多英雄甚至撑不到升级就会被击杀;而新的被动提供了一种近似于“永动机”的机制,让前期即使缺少法强,但在换血的时候也能占到便宜。特别是新装备海克斯科技GLP-800,解决了时光成型慢的缺点,更增添了主动的留人能力。
中娅沙漏
(旧):价格3500 +100法强 +45护甲
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
(新):价格2900 +70法强 +45护甲 +10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
分析
价格上便宜了600,法强降低了30,却增加了10%的冷却缩减,这无疑是一次大大的增强。早出中娅对很多英雄来说是非常重要的,而且冷却缩减属性对所有英雄都是很有用的。
瑞莱的冰晶节杖
(旧):价格2900 +500生命值 +80法强
唯一被动:技能伤害将减少敌方35%移动速度,持续1.5秒。(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
(新):价格3200 +400生命值 +20法强
唯一被动:单体:40%移速减损,持续1.5秒
群体:40%移速减损,持续1秒
持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒
召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒
分析
价格上虽然是贵了300,属性微调,但是这被动却是大大的增强啊,无论是蛇女,死歌,龙王都可以一直触发群体的40%减速效果,可以很轻易的追人或是风筝,团战时打乱敌方阵型。
结语
通过上面的分析我们可以清楚的知道半坦AP胜率高居不下的真正核心在哪里,要知道,就连拳头公司的设计师都表示“冰杖不健康 属性亟需调整”,而且根据最近测服的消息,凤凰的伤害机制即将大改,那么小伙伴们还等什么?趁着现在冰鸟未改,冰杖未削,赶紧去上一波分吧!