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又可以愉快的混分躺赢了!泰坦加强再度回归

时间:2025-01-10 10:47:55

过去的版本里,“混分巨兽”石头人和“深海太躺”诺勒提斯风靡一时,拿出来啥都不管就是躺着就行了,对线稳住等打野,团战对着敌方核心就是一波控制就可以躺着等赢,这两个英雄实在太赖了,不过设计师之后的改动就让这两个英雄变得很少见了,“深海太躺”即将回归,联盟控制之王又要变得热门起来了,今天我们就来了解一下这次改动。

改动详解

这次的改动简单粗暴,大幅度增强泰坦的R技能,现在的R技能的控制效果是:对沿途敌人造成短暂击飞,然后触发伤害,只会对最终目标造成击飞加晕眩2秒,简单来说现在的泰坦大招就是一个点控,可以造成较长时间的控制效果,在后期击飞+晕眩是非常致命的,这也是为何泰坦能获得这么多玩家青睐的原因。经过增强后的泰坦R技能从点控直接升级为AOE控制,非常可怕,沿途的敌人本来只会遭受到击飞和伤害,但增强之后R技能直接升级为沿途敌人也遭受击晕,这就让泰坦的控制能力上升了不止一个档次。要知道,泰坦的R技能施法距离长达850,比所有ADC的基础射程都要远,作为前排坦克的他已经可以做到从前排直接给大招后排了,有了这次的改动之后,泰坦可以打出非常完整的控制链,不仅可以控制到后排关键人物,还可以直接控住敌方前排,前排后排都控住输出起来就比较轻松了,这样就可以避免过去泰坦给了大招之后没人能进去的尴尬情况,这次的改动是非常强的,甚至可以让泰坦回归上单T1的地位。

符文天赋

天赋方面我推荐使用选择这一套。点出不灭而不是雷霆的原因在于不灭能同时提供回血和伤害,而且冷却时间短,能在持续的对拼中多次触发。选择凶猛系的原因在于补足泰坦的伤害,使泰坦在线上更加具有压制力,当然,线上偏稳定发育的玩家也可以选择诡诈系,以个人情况决定。

符文方面,普通的坦克符文就可以使用了,但如果有多页符文的玩家可以考虑使用这一套,这一套偏重于线上的能力,红色全攻速的理由是泰坦在线上是比较强势的,可以开启W厚厚的护盾扛着伤害和敌人对点,攻速可以给泰坦带来对拼和补兵上的优势,大家都知道泰坦的补兵很难,攻速符文多少缓解了这个情况。护甲、魔抗、减CD这些比较常见,大家也知道。精华法强这方面可以使用,前期伤害会比较高。当然,攻速换成法穿、精华法强换成生命值或者护甲都可以考虑,更多的是以情况决定,最好的情况是有多套符文对应不同对线情况。

玩法思路

泰坦作为一个坦克英雄,他甚至可以一个人走四条路,上野中辅都可以胜任,所以泰坦的玩法思路非常多,总的来说,泰坦上单为主流,提供前排能力和非常OP的控制。打野泰坦实在少,但综合能力都不算差。中单泰坦是用来克制一些刺客英雄,他的控制能让刺客根本秀不起来。辅助泰坦就是为团队补足伤害,一个人的控制等于几个人,非常不错。但上单还是为主,所以着重说一下上单泰坦。

上单泰坦最被小看的地方在于他的伤害,很多人都觉得泰塔只有控制和护盾,但其实泰坦的伤害并不低,配合雷霆或者不灭甚至比一些常规上单还要高一些,而且在这个打野比较carry的版本,打野和泰坦配合起来几乎一抓一个准,就跟提款一样,根本没法跑,carry型打野快速发育,直接打崩对手。泰坦的出装也是多类型的,可以直接全肉,也可以半肉半输出,出了输出装的泰坦一套技能也是可以秒脆皮的,并且在改动之后,尽量将大招往人多的地方放,命中越多人越好,这样无形中就打出了以个大范围的晕眩,能为队伍创造非常不错的输出环境。

对线与团战

对线方面,泰坦想单杀敌人并不容易,但配合起打野来简直不要太轻松,前期就有两个控制加减速,配合男枪、寡妇这些来一次抓出闪,来两次直接死,更不用说六级之后有大招了,敌人被控到连反打都做不到,只要不出失误,泰坦在线上不会有什么大问题。六级之后也可以注意队友的情况,利用传送快速支援,要知道,泰坦控制非常多,随时都有可能改变战场局势。

团战将会是6.16泰坦大展身手的时机,作为坦克的他非常硬,更不用说还有W技能的护盾,并且R技能打起团来将会是一个非常可怕的控制技能,特别是在狭窄地区大招将可以发挥出最大实力,一路击晕敌人,这样的大招是完美的。团战中泰坦只需要注意好两件事,一个是自己的控制技能要放好,一个是将敌人挡在前面,不让他们靠近后排,泰坦阻止突进的能力非常强,像阿卡丽、鱼人这些直接被钉在地上,根本没法突进去,泰坦作为前排是非常可靠的。

出装

出装方面,我推荐使用半肉或全肉的装备,这样可以将泰坦的坦度发挥到最大,日炎是泰坦前期比较核心的装备,鞋子选择有水银、布甲、三速鞋,根据情况决定,还有像是冰拳、深渊甚至是冰杖这些装备都可以选择,总的来说就是以坦度为主,在坦克出装方面补出一点伤害,能够最大程度的帮助队伍,有了输出装的泰坦技能全中也是可以秒C位的。