逆风翻盘应该算是英雄联盟中最爽快的胜利方式了,翻盘需要满足的条件之一就是阵容中有后期能力强大的英雄(搭配合理也很重要,甚至是更重要的一点,但我们今天只谈英雄),如果是前期快节奏阵容落入逆风,恐怕就要翻盘无望了。
但是大多数情况下我们口中所说的后期英雄,主观印象偏多,今天咱们就从数据方面来看看,究竟哪个英雄真正称得上是后期无解。
数据取自OPGG,主要的选取目标是大家经常提起的“后期英雄”,选取上单,打野,中单,射手4个位置,受篇幅所限,我们每篇只写一个位置的英雄,大家可以关注我的公众号,查看打野篇与上单篇的内容
中单:
常规型:
黑暗之女:从热门中单渐渐淡出,如今中单与辅助为都很少见到安妮,但她依然是一个强大的英雄,还有多少记得S1WE的五杀安妮,直接导致了大招的削弱。
符文法师:重做次数的最多的英雄没有之一,最新版本的瑞兹团队能力强,对新手不太友好。
复仇焰魂:技能加成低,CD长,手短,种种缺点都在被动技能的加持下被掩盖住,被动伤害让火男即使装备再少,也会是团战中输出最高的英雄之一。
暗黑元首:单杀能力强,面对兄贵阵容较无力,优缺点很明显的一个英雄,快节奏打架阵容的不二之选,配合强势打野可以让己方在前期占尽便宜。
正义巨像:重做后成为中单一哥,支援与控制是他最大的优势,大招与皇子卡米尔的配合即使在赛场上也让对面束手无策。
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支援型:
卡牌大师:人气居高不下的中单英雄,受版本影响,赛场上含有登场,但其强力的支援能力依然是路人局中上分的第一梯队英雄
岩雀:少数一直活跃在赛场上的支援型中单,抛去伤害能力,技能搭配在后期团战中影响力非常大。
铸星龙王:又是一个上下限极高的英雄,同炼金一样,走位就有输出的英雄,但这英雄的走位真的好难。
刷子型:
冰晶凤凰:老牌中单,从上线到现在改动最少的英雄,后期中单之一,但操作难度较高。
死亡颂唱者:与冰鸟同为老牌中单双雄,大招输出更稳定,有前排功能与冲散阵型的作用。
发条魔灵:大赛常客,后期作用相比前两者更全面,当前版本前期过于疲软,即使数据中后期胜率很低,但每个人都知道,发育到30分钟后的发条拥有改变团战走向的能力
猩红收割者:后期成型的吸血鬼近乎无解,回复能力强,伤害高,生存能力一流,面对吸血鬼最好的解决办法就是扼杀在萌芽中。
爆破鬼才:鬼才的输出能力是很强的,缺点是不稳定,大招是团灭级技能,鬼才加小炮的组合可以让对面的防御塔看起来像纸糊的一样。
远古巫灵:脚本玩家最爱的英雄,操作难度较大,开大的泽拉斯面前,站位是没有前后排之分的。
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机械先驱:曾与阿兹尔共同统治了一个版本的中路,稳定全面的中单英雄,除了少个格子几乎没有短板
邪恶小法师:无限成长的法术强度,相比狗头,小法的法强积累很容易发挥出应有的作用,E技能对敌方前排的限制异常强大,后期最强之一。
AD刺客:
影流之主:AD刺客型的中单,大部分都后期疲软,后期缺少应对金身与复活甲的手段,尤其是对面辅助装备成型后,对后排的杀伤力大大减少。
刀锋之影:与劫相比,后期能力稍强,可以多次进场输出,但作为中单几乎没有团战前的消耗能力
疾风剑豪:AD中单里少见的后期型,Q技能满CD后频发的击飞能力是团战的神技,优秀的亚索对大招的释放时机要有深刻的理解,大招的唯一与重置的护盾是后期保证团战存活的关键。
APC:
沙漠皇帝:下面的三个英雄都有个共同特点,普攻型AP中单,无论是旧版还是新版,阿兹尔后期能力都毋庸置疑,这也是拳头本身就给他的定位,新版阿兹尔将后期伤害能力再次加强,削弱了稳定性与全面性,导致阿兹尔两极分化更加严重,这也导致数据提现的阿兹尔后期能力明显不符合本身实力。
审判天使:天使后期之所以强力,在于大招的灵活使用与后期E技能输出的稳定性,己方相当于同时有了ADC与APC,中单天使后期的胜率低于上单天使,受Q技能加成削弱后天使的爆发能力减少的影响,上单天使为团队提供稳定的输出能力与中单无异,中单天使会导致己方面对兄贵阵容时缺少爆发。
英勇投单手:改版后彻底转型中单,平A伤害变为魔法伤害是一个非常强力的改动,后期秒脆皮只需要一枪,但近几个版本魔抗装增加,切肉能力略有下滑,护甲鞋加适应性头盔完美克制飞机的伤害。
魔蛇之拥:少数可以成为APC的英雄,输出不断档,克制位移与突进,有自己创造输出空间的能力,这在脆皮英雄里是极大的优势,被动让她比别人多了一个格子。
AP刺客:
潮汐海灵:爆发最高的刺客之一,对线期只要保证等级不落后,就有单杀对方的能力。
虚空行者:当前版本的卡萨丁定位介于刺客与刷子之间,前期的单杀能力并不强,反而是其他刺客弱势的后期是他的展现刺客能力的时间,装备成型后的卡萨丁有如附骨之疽,独自面对卡萨丁的脆皮几乎没有生还可能。
皎月女神:战士身板的刺客英雄,团战无法解决问题时,少数可以靠单带打开突破口的中单。
时间刺客:拥有极高加成的技能组合,推线能力强,但输出不稳定,需要很高的熟练度,W用好了是团灭的发动机。
暗影之拳:老牌刺客英雄,但多次的削弱与改版,感觉设计师对这个英雄已经迷失了,听说最近又要重做
暮光星灵:拥有独特机制的新英雄,后期的爆发伤害连坦克也扛不住,与她对线要时刻保持警惕,只要一个失误就会让自己陷入被动,幸好机制决定能玩好这个英雄的玩家不会很多。
不祥之刃:前期单杀能力极强,滚雪球的好手,最好拿五杀的英雄,需要近身打伤害的技能导致后期团战发挥有限。
九尾妖狐:曾经的刺客现在变成了最稳定的中单之一,Q技能二段为真实伤害,且穿透伤害不递减,即使没有装备的情况下团战也会有输出,但缺少受人头的能力。
诡术妖姬:听说最近要回档了,那个恐怖的妖姬又要杀回来了,会玩的妖姬是不会让对手有后期的。