龙骑士通常情况下都是拿来打劣势路单人位,但自从职业比赛上有人用来打中单,如今的地位也是水涨船高。
技能分析
喷出的火焰为扇形局域,但命中到单位的伤害都是一致,对付近战时,可降低其攻击力,所以甚至到了后期跟对付物理DPS大哥贴脸站桩都不惧。
龙骑唯一的控制手段,但由于施法距离过短,需要用大招变身后方能有不错距离提升来击晕对手,所以我们通常只学一级。
耐线提升坦度的神技,当然它加的护甲抗性,只是说在后期对抗物理英雄时效果显著,如果是一些魔法伤害,护甲抗性可以忽略不计。
大招有三种状态,并且提升一种都能覆盖之前的效果,但是现在版本幻象单位不会继承变龙后的攻击特效,只是会有其动画摆了。攻击建筑特别好用。
天赋分析
对于龙骑天赋,其实明眼一看就知道该怎么去选择,毕竟性价比摆在那里,10级加魔法恢复,龙骑本身是个力量英雄,智力属性是短板,没有太多蓝量去频繁使用技能,这个天赋有时候能帮助你打出第二套伤害爆发,在关键时刻或许还能用大招,左边的吐息去减敌人百分之20攻击力,在对付物理英雄偏多时很好用。
15级天赋,+30点攻击力,作为走中单的,这点没争议。这对龙骑后期而言也是输出上的质变,龙骑在使用技能后就缺乏伤害,加强普攻输出很管用。
20级天赋,+25点力量,25级天赋+2倍龙族血统的效果提升,全面提升自身作为近战的能力。
装备搭配
龙骑出门带个补刀斧,能够压制绝大多数脆皮智力英雄的补刀,其次在搭配上个便宜的小圆盾配合被动血统的回血和护甲提升,很难有人能够点得动你,减伤到极致。在中期出装方面,对方控制多绝对要首先黑皇杖。如果说你优势很大出影刃主动的隐身效果能够让你有GANK单杀能力,在队伍中需要前排切入的时候,你看看你队伍中有没有人出闪烁匕首,没人出你就自己出一把,来加强你的切入能力。
英雄思路
在线上的时候,多以补刀为主,消耗为辅,尽量做出魔瓶,这样你就能很好的控符来回蓝,有蓝才有消耗资本,另外在你捡到奥术神符的时候别着急用,等开启大招后在用,这样可以让你大招冷却缩短,在用完一个大招之后将还能接着第二个大招变身。
如图所示,比方说我方有残血兵的时候,你可以走位靠前一点,等对手抬手补刀的时刻上去打一套,机会好先神龙摆尾眩晕,在普攻两下接个吐息,晕不到直接吐息。不要害怕,你被对手A几下无伤大雅,有被动存在。