猎人作为WOW中无疑一个远程物理DPS,出色的的远程伤害以及各种吸引人的宝宝,让这个群体一直都有着相当大的用户基数。很多人小号都会选择猎人。不过头衔叫做“狩猎大师”,相比于各种领主来说,显得略LOW,这也是我很不满意的一个地方。
兽王猎
兽王猎是一个下限很低的英雄,想要打出不错的DPS,不需要太高的技巧。还能抓灵魂兽,估计是三系天赋中人数最多的一个。
不过兽王的新特质设计的感觉一般般,没有太抢眼的地方。但其他的旧特质提升也不太大,还是有限点满新特质。随后强化杀戮命令。
接下来强化红人还是顺劈斩,用户可以根据自己的喜好进行选择。然后加强野性守护,延长爆发。最后强化AOE以及提高生存能力。
射击猎
相比于兽王的新特质,射击猎的显得更加逗比,猎豹守护加闪避都能当做一个新特质出来,也实在是无语了。不过为了点出气旋爆破,只能先把新特质点满了。
然后强化易伤时暴击以及百发百中的冷却时间。接下来提高瞄准、爆裂射击以及标记伤害。在强化暴击率以及生存能力就好了。
射击猎的新特质有点“感人”
生存猎
生存猎的新特质估计是猎人天赋中最好的一个了。必须优先点满。接下来强化猫鼬撕咬并提高宠物急速;随后加强削凿及侧翼打击,提高下AOE;然后加强猛禽与裂痕。最后提高陷阱伤害及提高生存能力。
虽然生存的神器设计都很给力,但是极为复杂的操作以及一般般的DPS表现,让它很少出现在玩家的视野之中,感觉这个天赋设计挺失败的。比人们想象的要差很多,还好有兽王与射击在。