哈喽,大家下午好!
就在刚刚,官方再次公布最新一期的更新公告,下面赶紧和我一起来看看吧。
「同盟系统」

调整内容:同盟每天请离成员数量上限为1人,每日0点刷新;成员退出同盟后,加入同盟冷却为12小时;
个人点评:
“下野”本是SLG游戏中的一种管理手段,具备一定的震慑力,目前增加踢人上限数不知是何意,但影响不算特别大。
「同盟商店」

调整内容:升级解锁2-5级商店军势排行要求调整为排行前12军势均可解锁;
个人点评:
前面就有伙伴希望鼎叔帮忙反馈商店等级的问题,特别是那些排名靠后的同盟,他们面临打不过但战功又花不出去的尴尬局面,今晚更新之后,会友好很多
「攻城奖励设定」

调整内容:在城池首次占领前进入战斗即可获得攻城首占奖励;
个人点评:
降低了打城“摸金”难度,不过现在扫城的节奏还是非常快,稍不留神,一个城池就没了,痛失几十金铢(苍蝇也是肉)。
「旗帜建造调整」
调整内容:不同军势建造中的旗帜可以相互覆盖,最先修建好的旗帜生效,其他与其重叠的旗帜将销毁;
个人点评:
这个调整之后就和以前推车的规则有点相似了,只是现在谁修好了谁的旗帜就生效。
「冲榜活动」

调整内容:冲榜活动后续主题「鉴宝寻珍」和「神兵锻造」个人目标任务调整(已上线活动保持不变);
个人点评:
这个冲榜活动的任务调整个人估计是调高难度,对于平民玩家来说不是啥好事,薅羊毛难度加大。
「争霸天下玩法」

调整内容:在所有城池、旗帜和玩家主城中战斗获得战功均会累积排名奖励;
个人点评:
此前有玩家反馈自己打了好多战功,但是在争霸天下这里无任何排名,这一改动之后会解决这个问题。
新增「封库」和「追击」

调整内容:新增「封库」和「追击」功能,且追击方的部队在退出追击前不会与其他部队发生战斗;
个人点评:
封库和追击本就是以前的功能,本赛季玩法改变之后,没有这两个功能简直让人非常无语,还好明天就会改回来了。
「部队托管」
调整内容:
新增旗帜修建/进攻的「部队托管」功能;
玩家可以在部队管理中,将指定部队设为托管状态;
托管状态的部队不可再主动进行操作,除非退出托管状态;
同盟管理可筛选指定兵力以上的可用托管部队用于本次【召集】,且【召集】有冷却时间;
托管状态的部队符合条件时,可以被同盟管理【召集】用于旗帜修建/驻守/进攻;
个人点评:
前段时间,各个同盟的管理都太特么辛苦了,鼎叔这边的老大也是定了无数个闹钟,群里@了无数遍,这块功能加上之后可以缓解一部分管理的压力,但不是全部。
「跨服竞拍」
调整内容:
新增可竞拍物:陆逊&陆抗专属装备图纸(赤乌剑、烽燧铠、墨玉马);
新增可竞拍物:SP华佗专属装备图纸(安行杖、辟疫帔、青牦牛);
起拍价格调整:降低青牛图纸、仙人铧图纸、霓裳霞袖图纸、继志剑图纸、沓中骊图纸、陇戎衣图纸的起拍价格;
个人点评:
SP华佗的专属图纸应该会产生比较大的竞争,其他调整对于多数玩家而言估计就是最终会多一些分红奖励。
「新GVG玩法优化」

调整内容:
新增小地图支持显示旗帜血量;
同盟日志新增「修建旗帜/迁都」等操作信息;
调整了「主城」的视角高度(含「PK:汉中之战」服务器);
个人点评:
以上几点算是对现有GVG玩法的一些优化,主要是视觉和直观感受方面的。
「兵种礼包」

调整内容:新增「兵种升级」档位礼包;
个人点评:
此前有月卡,礼包商城也有相应的氪金项,如今再次增加新的礼包之后,会让氪金和零氪玩家之间的差距会加速拉开。
「集市」

调整内容:集市刷新次数调整为5次,前2次免费刷新,后3次花费20金铢刷新,每件商品可购买数量增加(调整后集市购买内容总量略微增加);
个人点评:
这个调整之后每天的商店可以少点几次,但对于后续屯铜币是否会产生深远的影响还有待明天更新之后查看。
「功勋任务」

调整内容:每获得1战功可得100悬赏值;每修建1秒可得50悬赏值;
个人点评:
降低了功勋的获取难度,也能提高大家修棋的积极性。
「武将&战法等调整」

调整内容:
①删除SP诸葛亮「思虑」特性;
②SP诸葛亮/诸葛亮、庞统、黄月英、马谡、徐庶、诸葛瞻、孟建、石韬特性:「八阵」更名为「石兵」;
个人点评:
提高了诸葛亮5点智力而已,仅此而已,但感觉这个调整是在谋划一些新的内容,或者是做一些相应的铺垫。
另外,其他武将的特性均为更名,不做解释。
「五虎上将」

调整内容:造成主动伤害后向目标施加【虎威】不显示伤害预览。
个人点评:
这个对于目前比武争锋中的手操玩法影响较大,自动战斗基本没有啥影响。
注意:以上调整对「PK:群雄并起」服务器生效:
