
天梯顶级分段常客且多次登顶,g联赛冠军,2018春季赛预选赛9强。我从远古时期起就喜欢玩控制战,也就是大家说的防战。三十年河东,三十年河西,现在喜欢玩控制战士的都是信仰战玩家。“砰砰计划”版本初开,我用防战在国服顶级分段打了将近百场对局,最好战绩传说第十五名。这次应朋友“nanostan-信仰”所约,来网易大神分享一下自己的心得。

控制战士需要长时间的修炼,并且构筑也需要随着环境的变化而调整的。笔者能达到高排名,不仅是有一定的实力保证,当然也借了环境的东风。如果你抄了卡组却不能上分,请不要感到沮丧。
说到这,就不得不先分析一下当前的天梯环境。
天梯环境
“砰砰计划”版本给OTK类型卡组带来去了新的生机,天梯中有包括蓝龙德/克苏恩德,翻转牧/克苏恩牧,克苏恩术,冰法/无限火球法等OTK卡组。同时,新版本也使得动物园强度大幅度上升。在笔者看来,目前术士数量应该是最多的,强度也是最高,其次是德鲁伊。
天梯传说前100的环境也是术士当道,治疗园和偶数术共同占据了半壁江山。另外,环境中还有蓝龙德、奇数贼/奇迹贼、奇数骑/偶数骑、奇数猎/法术猎等其他卡组。版本初期,复杂的环境是常态。最后,高分段已经没有翻转牧之类的OTK卡组了,笔者认为应该是被快攻和带恶魔计划的偶数术打没了。
控制战最惧怕的就是OTK卡组。没有OTK的环境,慢速战士就能生存!
构筑分析

卡组代码:
AAECAQcI0gKQB5/TAsrnAs/nAurqApruApL4AgtLogSRBv8H+wy+wwLMzQKb8wL09QKD+wKe+wIA
关于战士的构筑,笔者想多说两句。一定记住,战士的构筑是要随着环境的变化而变化的,目前的卡组一定还有可以调整的空间,所以笔者会从三个方面讲解构筑,分别是必带卡、可替换卡以及备选卡。
必带卡
- 砰砰博士: 个人认为是“砰砰计划”版本最为厉害的橙卡,以后应该会是各种中慢速战士必带的核心卡。这张卡能将一些防战与慢速卡组的劣势对局扳回到均势甚至优势。举个例子,没有这张卡,单一个猎人死骑的英雄技能就可以打崩你。此卡唯一的问题就是技能随机,但好在所有技能的强度都还不错。
- 武器计划:慢速战士构筑神卡,弥补了战士的小斧子空缺。叠甲效果可以配合盾猛或者鲁莽风暴打出联动。配合哈里森吃掉对手武器过牌。
- 欧米茄装配:1费发现机械已经很不错了,10费买1送2。最关键的是,可以配合砰砰博士,很厉害。
- 盾牌猛击\斩杀:低费高效的解牌。
- 绝命乱斗:慢速战士必定满编的卡。
- 血刃剃刀:全场aoe打1,可以配合苦痛过牌,可以配合斩杀解怪。
- 战路:灵活的解场神卡。
- 掷弹机器人:单杀蓝龙人,五杀报告兵,返场好卡,还能配合苦痛过牌。
- 苦痛侍僧/盾牌格挡: 战士屈指可数的过牌。
- 哈里森·琼斯:有了武器计划之后,哈里森也成为了战士的必带卡了,可以提高过牌效率。

可替换卡
- 格罗玛什·地狱咆哮: 砰砰博士的技能是有一定进攻性的,所以我选择带吼爹。还有一个重要原因是,环境中有大量的偶数术,没斩杀能力的卡组打偶数术太难了。
- 天灾领主加尔鲁什: 之前跟一些选手讨论,他们觉得该卡和砰砰博士的用途重复了。我想说的是,我需要他的刀来解场或者在游戏后期提供斩杀伤害。理想情况是,先变死骑,后变砰砰博士,狂战斧有了,强力英雄技能也有了。
- 阿扎丽娜:这卡我还是建议带,当你在陷入僵局或劣势时,它会创造无限的可能。同时,这卡娱乐性不错。
- 深陷绝境的哨位:配合血刃剃刀和乱斗都不错。
- 枯须铸甲师:配合哨位,盾猛以及鲁莽风暴。
- 鲁莽风暴:低费清场,缺点是会消耗护甲,带一张即可。
- 地塑师伊普:带的理由是,我的甲比以前厚了。

备选卡
- 巫妖王:强度很高并且增加卡组厚度的一张卡。不过偶数术有黑骑,蓝龙德有平衡,所以可以不带。
- 红龙:和防战思路比较契合的一张卡,但打偶数术和蓝龙德几乎都用不上。
- 欢乐的发明家:被称为此版本的满分卡,打快攻确实不错。但是打偶数术和蓝龙德还是用不上。
- 亡者之牌:增加厚度的一张牌,内战多的话可以考虑带。现在环境内几乎不存在内战。
- 血吼:目前来看刀数量够了,可以考虑去掉一张武器计划换一张血吼
- 铁喙猫头鹰:身材不好,但是环境需要沉默就要带。

对战思路
这个部分会有所侧重,主流卡组会说详细点,有些类似的对局会合并讲解。
- 宏观思路:打快攻找刀,清场法术;打慢速找砰砰博士,拖后期拼卡组质量。
- 偶数术: 整体对战思路是把对方怪解完打疲劳,很少有对局是你能在疲劳前依靠吼爹斩杀对面。特别考验个人功力的对局,胜负只在毫厘之间,细节决定了该对局的成败。比如,优先用盾猛解怪;欧米茄装配别贪,能发现一张也是不错的,因为现在的偶数术都带游荡恶鬼。还需要注意的是,过牌速度要随时调整,因为对局往往都会被拖入疲劳阶段。起手留盾猛、斩杀和苦痛之类的,都有的情况下可以留砰砰博士。
- 蓝龙德:还算比较好打的对局。整体对战思路是“叠最厚的甲,挨最毒的打”。蓝龙德过牌速度快,所以进入疲劳时,你还活着的话,就意味着胜利。我们有三张牌可以处理掉对手橙武,两张武器计划和一张哈里森,建议起手时留一个。梦境花之后的伤害不算太高,通常情况下,需要提防对手40点左右的斩杀。特别注意的是,别被敌方的其他随从蹭太多血量。最后,胜负的关键还是取决于对面胡的程度,和我们自己的关系并不大。
- 治疗园:不好打的对局,特别是顶级分段的动物园。起手找刀,至于留不留乱斗,笔者认为不留,因为顶级分段玩家会防的。打术士特别不容易的地方就是,你要随时根据对方手牌、情况场面情况来规划使用自己的解牌。思路还是用AOE和武器返场,最终靠卡差赢得比赛。
- 奇数贼/奇数骑:这两套卡组相比治疗园要好打一点,因为对方手牌更容易打光。同时,因为对面都是武器职业,武器计划也比打术士有用多了。掷弹机器人能单杀555蓝龙人和五杀报告兵。起手需要找刀,掷弹机器人在有刀的情况下可以留。
- 法术猎:比拼死骑卡的对局,总体还算好打。不要去主动触发对手的奥秘,然后注意留好解牌处理四狼。胜负关键还是看谁的死骑卡(砰砰博士)先上手。
总结
慢速战士因砰砰计划再度崛起,然而想要掌控该构筑并非易事。笔者是凭着较丰富的经验,才能在版本初开打出这样的战绩。这里,不建议初学者用来上分,但欢迎大家多尝试防战这样的慢速卡组,体验炉石传说的另外一番魅力。