农民(民兵):战斗号召_前期英雄无论是mf和开矿都是不小的战斗力;中期在没有高达(伐木机)的情况下,伐木效率对农民采集资源确实提高很大,团战更不用说,即可以带塔一波(修理塔),又可以充当炮灰和人墙;后期除了炮灰还是炮灰。
步兵:人族前期的主力兵种之一,顶盾_除了减低伤害,速度缺陷较大,中后期基本没什么。
火枪手:枪管_升级之后,火枪的输出能力虽然不弱,弱点也比较明显,机动性不强(主要表现就是:腿短,追人不行,逃跑也不行)
骑士:裂甲之刃_也就对中甲单位有加成,驯兽术_提高生命值,提升存活能力,输出能力和机动性都还可以,成型较慢,中空期较大。
女巫:有大法师辉煌光环的情况下,魔法不是太缺,减速_女巫的减速除了能限制对手的走位不说,也可以用来风筝对手,隐形术_可以有效的防止mk被dh法力抽蓝,又可以在关键时刻给予英雄躲过致命的一击。
牧师:医疗_加血能力,驱散_驱散对手的召唤物,心灵之火_中后期需求也是很大的。
破法者:除了自身魔法免疫,还能有效的限制对手的召唤物,在中后期配上(暴风雪和地板)作为前排肉盾,表现不好不坏。
直升机:主要能力也就是对空中部队的威慑了,很少有人会升级对地攻击。
小炮:强有力的拆家能力,照明弹可以用来侦查,升级好的碎片攻击对中甲和无甲单位,造成更大的伤害。
坦克:强有力的拆家能力,至于对空攻击,效果不是太明显。
龙鹰骑士:雾_可以对塔功能失去能力,枷锁_在敌方没有打断技能的情况下,能力还可以,驯兽术提升生存能力。
狮鹫骑士:升级好的风暴之锤,具有溅射效果,驯兽术提升生存能力。